function setInitImg(url,callback){
    let img = url;//这里是淘宝上随便找的一张图片
    let _ = this
    let imgRes
    getBase64(img, (dataURL) => {
      let fileName = img.substring( img.lastIndexOf("/") + 1); 
      imgRes = dataURLtoFile(dataURL,fileName);
    //   console.log(imgRes)
      callback(imgRes)
    }); 
  }
  
  function getBase64(url, callback) {
    //通过构造函数来创建的 img 实例，在赋予 src 值后就会立刻下载图片，相比 createElement() 创建 <img> 省去了 append()，也就避免了文档冗余和污染
    var Img = new Image(),
      dataURL = "";
    Img.src = url + "?v=" + Math.random(); // 处理缓存,fix缓存bug,有缓存，浏览器会报错;
    Img.setAttribute("crossOrigin", "Anonymous"); // 解决控制台跨域报错的问题
    Img.onload = function () {
      //要先确保图片完整获取到，这是个异步事件
      var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
        width = Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
        height = Img.height;
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
      canvas.getContext("2d").drawImage(Img, 0, 0, width, height); //将图片绘制到canvas中
      dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg"); //转换图片为dataURL
      callback ? callback(dataURL) : null; //调用回调函数
    };
  }
  
  function dataURLtoFile(dataurl, filename) {
    //将base64转换为文件，dataurl为base64字符串，filename为文件名（必须带后缀名，如.jpg,.png）
    var arr = dataurl.split(","),
      mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
      bstr = atob(arr[1]),
      n = bstr.length,
      u8arr = new Uint8Array(n);
    while (n--) {
      u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new File([u8arr], filename, { type: mime });
  }
  
  export {
    setInitImg
  }
  